SYARAT PENDAFTARAN
1.
Membawa surat
mandat
atau surat tugas dari masing-masing pangkalan.
2.
Menyerahkan
formulir pendaftaran dilengkapi dengan pas foto 3x4 hitam-putih
(3 lembar) dan fotocopy kartu OSIS atau Kartu
Tanda Anggota (KTA) Pramuka.
3.
Membawa fotocopy kartu asuransi.
4.
Membayar uang pendaftaran Rp 100.000/sangga,
dengan fasilitas: basecamp, cocard, dan
piagam.
5.
Pendaftaran dibuka mulai tanggal 14 Maret 2012 sampai
paling lambat tanggal 29 April 2012 pukul 07.00 WIB.
6.
Tempat pendaftaran
di depan ruang Tata Usaha SMA 3 Semarang.
Senin – Jumat : 14.30 - 16.30
Sabtu : 13.00 -
15.00
7.
Pendaftaran dibuka
setiap hari kecuali hari Minggu.
8.
Informasi lebih lanjut
hubungi :
§ Fajar : 085727969135
§ Wulan : 085325983937
§ Fahrudin : 085741436399
Atau
kunjungi gplaxviii.blogspot.com
Facebook di GPLA XVIII
Twitter di @gplaxviii
TECHNICAL MEETING DAN LOMBA
1.
Technical Meeting
v Hari /
tanggal : Sabtu, 14
April 2012
v Waktu : 13.00 WIB – selesai
v Tempat : SMA 3 Semarang
2.
Lomba
v Hari /
tanggal : Minggu, 29
April 2012
v Waktu : 06.30 WIB – selesai
v Tempat : SMA 3 Semarang
KETENTUAN LOMBA
1.
Peserta adalah
anggota pramuka penegak SMA sederajat se-Jawa Tengah.
2.
Satu pangkalan
terdiri dari satu sangga putra dan satu sangga putri.
3.
Juara Umum
diperoleh dari akumulasi nilai satu pangkalan yang terdiri dari satu sangga Putra dan satu sangga Putri. Bila lebih dari itu, maka dipisahkan.
Contoh : SMA N
3 A
dengan SMA N 3
B
4.
Setiap sangga
terdiri dari 10 orang putra (sangga putra) dan 10 orang putri (sangga putri)
PERATURAN PESERTA
1. Para peserta
wajib menggunakan pakaian pramuka lengkap.
2. Para peserta
harus benar-benar merupakan utusan dari sekolah yang bersangkutan, dibuktikan
dengan surat tugas dan kartu OSIS.
3. Para peserta
dilarang memasuki daerah terlarang.
4. Para peserta dilarang
membawa senjata tajam atau benda yang tidak seharusnya dibawa (rokok, miras,
narkoba, dll) kecuali senjata tajam seperti pisau untuk perlengkapan lomba.
5. Para peserta
wajib mengenakan cocard selama pelaksanaan acara.
6. Para peserta
dilarang melakukan kecurangan atau mengganggu peserta lain.
7. Para peserta
dilarang mengganti anggota sangga.
8. Para peserta
wajib mengikuti upacara pembukaan dan penutupan.
9. Semua
peralatan dibawa sendiri oleh peserta kecuali lembar jawaban. Lembar jawaban disediakan oleh panitia.
10. Panitia
menyediakan tempat untuk parkir kendaraan bermotor. Namun, panitia tidak bertanggung jawab atas kehilangan
kendaraan dan barang-barang lain.
11. Selama kegiatan
berlangsung peserta dilarang keluar dari arena perlombaan.
12. Para peserta
dilarang merusak atau mengotori lingkungan SMA N 3 Semarang atau area lomba.
13. Para peserta
diwajibkan mematuhi peraturan.
14. Keputusan Dewan
Juri tidak dapat diganggu gugat.
PERATURAN PEMBINA PENDAMPING
1. Pembina pendamping mengenakan pakaian yang
sopan dan mengenakan cocard selama pelaksanaan acara.
2. Pembina dilarang membantu atau mendampingi
peserta saat melaksanakan kegiatan lomba.
3. Pembina dilarang bekerjasama atau mengganggu
peserta lomba lain saat lomba berlangsung.
4. Pembina dilarang
memasuki daerah terlarang yang telah ditentukan.
5. Pembina pendamping wajib mematuhi peraturan.
6. Pembina yang
mengalami kendala harap melapor ke sekretariat.
7. Pembina
dilarang memberikan sesuatu dalam bentuk apapun kepada juri atau panitia.
TEKNIS
LOMBA
Perlombaan
yang akan dilombakan meliputi:
1. CTC (Challenge to Change)
2. Hasta Karya
3. Essay
4. Karikatur Pahlawan
5. Kreasi Minuman
6. Soeringgit The Explorer
a. P3K+D
b. Halang Rintang
c. Sandi
d. KIM (Ketepatan Indra Me-)
7. Pensi (Soeringgit Mencari Bakat)
Dengan
perincian sebagai berikut:
1. CTC (Challenge to Change)
Ø
Peserta :
3 orang tiap sangga
Ø
Teknis :
-
CTC merupakan lomba PUPUK yang dilaksanakan
dengan sistem game.
-
Salah satu peserta dari perwakilan tiap sangga
bersiap untuk mengambil amplop yang berisi lembar jawaban dari panitia
sedangkan sisanya tetap berada di Daerah Persiapan untuk menunggu pembacaan
soal dari panitia
-
Peluit pertama, peserta yang bertugas mencari
amplop mulai mencari amplop dari panitia. Peserta hanya diberikan waktu satu
menit untuk mencari amplop
-
Setelah peluit kedua dibunyikan peserta yang
mencari amplop wajib kembali ke Daerah Persiapan. Lalu peserta mengerjakan soal
yang di DIKTE oleh panitia.
-
Jumlah amplop lebih banyak dari peserta.
-
Peserta diperkenankan mengambil amplop sebanyak
mungkin.
-
Peserta tidak boleh saling mengganggu selama
proses pencarian amplop.
-
Peserta dilarang melakukan kontak fisik selama
proses pencarian amplop.
-
Soal berupa isian singkat, yang berisi 40 % Pengetahuan Umum berupa berita aktual dari tanggal
1 Desember 2011 sampai 7 April 2012 dan 60 % Pengetahuan Umum Kepramukaan..
-
Peserta tidak boleh membawa catatan dalam bentuk
apapun.
-
Peserta dilarang bekerja sama dengan sangga lain
-
Setelah pembacaan soal selesai, peserta
diberikan waktu 30 detik untuk mengumpulkan lembar jawaban kepada panitia. Bila
lebih dari 30 detik dianggap gugur.
-
Nilai
CTC murni dimasukkan ke dalam rekap Kejuaraan Umum
-
3 sangga yang mendapat skor tertinggi berhak
mengikuti CTC final untuk memperebutkan Piala Juara Teladan
-
CTC dibagi menjadi 3 sesi (tiap sesi terdiri
dari sesi perebutan dan sesi pembacaan soal):
§
Sesi 1 : 15 soal
§
Sesi 2 : 15 soal
§
Sesi 3 : 20 soal
Ø
Aspek penilaian :
Aspek penilaian berupa ketepatan soal.
-
Jawaban Benar
: @2 poin
-
Jawaban Salah : @0 poin
Hasil akhir = Nilai Sesi 1 + Nilai Sesi 2 + Nilai Sesi 3
-
Nilai
minimal 0
-
Nilai
maksimal 100
Ø
CTC final
dibagi menjadi 3 sesi:
§
Sesi 1 :
tiap sangga mengambil 1 amplop secara acak yang berisi 5 pertanyaan wajib.
Menjawab benar nilai 100, menjawab salah nilai 0, tidak menjawab nilai 0.
§
Sesi 2 :
tiap sangga mengambil 1 amplop secara acak yang berisi 5 pertanyaan lemparan.
Jika salah / tidak menjawab maka pertanyaan tersebut akan diberikan kepada
sangga selanjutnya. Menjawab benar nilai 100, menjawab salah nilai 0, tidak
menjawab nilai 0.
§
Sesi 3 :
tiap sangga menjawab 20 pertanyaan rebutan. Sangga yang terlebih dahulu melambaikan
bendera dari panitia berhak menjawab pertanyaan terlebih dahulu. Jika menjawab
benar nilai 100, menjawab salah nilai -50, tidak menjawab nilai 0.
§
Nilai CTC final tidak dimasukkan dalam rekap
Kejuaraan umum.
2.
HASTA KARYA
Ø Peserta : 3 orang tiap sangga
Ø Waktu : 20 menit
Ø Teknis :
-
Peserta mulai membuat hasta karya setelah 1 kali
peluit panjang, peluit kedua berbunyi pertanda 5 menit terakhir, dan peluit
panjang terakhir menandakan waktu telah habis.
-
Menggunakan bahan utama yaitu botol plastik.
-
Bahan utama maupun bahan lainnya dan alat dibawa
dari pangkalan masing-masing.
-
Komposisi bahan selain bahan utama maksimal 75%.
-
Peserta membuat dari awal hingga akhir di tempat
lomba
-
Barang jadi menjadi hak milik panitia.
-
Kebersihan tempat merupakan tanggung jawab
peserta.
Ø Aspek
penilaian :
-
Kreativitas : 6 - 30
-
Pemakaian bahan utama : 5 - 25
-
Keindahan : 5 - 25
-
Proses pembuatan :
3 - 15
-
Kebersihan tempat : 1 - 5
-
Nilai
minimal 20
-
Nilai
maksimal 100
3.
ESSAY
Ø Peserta : 1 orang tiap sangga
Ø Waktu : 40 menit
Ø Teknis :
-
Peserta membuat karya tulis berbentuk essay sesuai
dengan tema yang diberikan panitia saat lomba.
-
Terdapat tema umum yang akan dijadikan tema khusus yang akan diberikan pada hari pelaksanaan.
-
Tema umum :
§ Kedisiplinan
-
Lembar jawab disediakan oleh panitia berupa 2
lembar kertas folio bergaris.
-
Panjang essay minimal 1500 kata.
Ø Aspek
penilaian :
-
Kepaduan isi : 8 - 40
-
Ketepatan isi dengan tema : 7 - 35
-
Bahasa :
5 - 25
-
Nilai
minimal 20
-
Nilai
maksimal 100
4.
KARIKATUR PAHLAWAN
Ø Peserta : 1 orang tiap sangga
Ø Waktu : 40 menit
Ø Teknis :
-
Peserta menggambar karikatur tokoh Pahlawan
Nasional.
-
Kertas gambar disediakan panitia berupa kertas
gambar ukuran A4.
-
Alat gambar dibawa sendiri oleh peserta.( pensil
/ spidol / bolpoin HITAM )
-
Gambar tidak boleh diwarnai.
-
Hasil karya menjadi hak milik panitia.
-
Peserta menulis makna dan penjelasan singkat tentang pahlawan tersebut pada bagian bawah karikatur.
Ø Aspek
penilaian :
-
Kreativitas : 7 - 35
-
Kesesuaian tema :
6 - 30
-
Keindahan : 4 - 20
-
Makna gambar :
3 – 15
-
Nilai
minimal 20
-
Nilai
maksimal 100
5.
KREASI MINUMAN
Ø Peserta : 2 orang tiap sangga
Ø Waktu : 15 menit
Ø Teknis :
-
Minuman yang dibuat adalah minuman dingin.
-
Bahan utama yang digunakan adalah TIMUN.
-
Peserta mulai membuat kreasi minuman setelah 1
kali peluit panjang, peluit kedua berbunyi pertanda 3 menit terakhir, dan
peluit panjang terakhir menandakan waktu telah habis.
-
Peserta membawa sendiri alat dan bahan utama.
-
Peserta membuat 3 porsi minuman.
-
Peserta yang menggunakan peralatan elektronik
diharap membawa rol kabel.
-
Sebelum membuat minuman, peserta diwajibkan
mengumpulkan resep minuman tersebut dalam bentuk print out kepada panitia.
Ø Aspek
penilaian :
-
Cita rasa :
8 – 40
-
Kreativitas :
6 - 30
-
Penyajian :
4 – 20
-
Kebersihan tempat : 2 – 10
-
Nilai
minimal 20
-
Nilai
maksimal 100
6.
SOERINGGIT THE EXPLORER
I. POS I
a. PERTOLONGAN
PERTAMA PADA KECELAKAAN + DRAGBAR (P3K+D)
Ø Peserta : 5 orang tiap sangga (2 orang PENANGANAN, 2
orang DRAGBAR, dan 1 orang KORBAN)
Ø Waktu : 10 menit
Ø Teknis :
- Peserta
PENANGANAN mendengarkan petunjuk dari panitia. Peserta mempraktekkan
pertolongan sesuai kondisi korban seperti pembalutan, pemberhentian pendarahan,
dll. Presentasi dilakukan bersamaan dengan praktek penanganan. Teknik P3K yang
dipergunakan adalah teknik P3K pramuka.
- Peserta
DRAGBAR membuat dragbar standar dengan lebar maksimal 1 m yang akan
dipergunakan untuk lomba halang rintang. Waktu pembuatan dragbar selama 8 menit
dan tidak ada penambahan waktu. Hasil akhir adalah hasil dragbar selama batas
waktu 8 menit. Setelah penilaian peserta diperbolehkan memperbaiki dragbarnya
untuk lomba halang rintang.
- Perlengkapan
dragbar dan P3K dibawa dari pangkalan masing-masing.
- Peserta
tidak boleh membawa catatan dalam bentuk apapun.
- Peserta
dilarang bekerja sama dengan sangga lain
- Peserta PENANGANAN jika sudah selesai atas
tugasnya, tidak diperkenankan membantu peserta DRAGBAR, begitu pula sebaliknya.
Ø Aspek
penilaian :
-
Dragbar
o Kekuatan
ikatan : 10 - 50
o Ketepatan
ikatan : 7 - 35
o Kerapian : 3 – 15
o Nilai
minimal 20
o Nilai
maksimal 100
-
Penanganan
o Teknik
P3K : 12 - 60
o Presentasi : 5 - 25
o Kerapian : 3 – 15
o Nilai minimal 20
o Nilai maksimal 100
-
Nilai Akhir = Nilai
Dragbar + Nilai Penanganan
2
b. HALANG
RINTANG
Ø Peserta : 5 orang tiap sangga (4 orang DRAGBAR
dan 1 orang KORBAN)
Ø Waktu : 10 menit
Ø Teknis :
-
Peserta melewati halang rintang secepat dan
secermat mungkin.
-
Korban merupakan korban lomba P3KD dan dragbar
yang dipergunakan adalah dragbar pada pos P3KD (peserta diperbolehkan memperbaiki
dragbar terlebih dahulu)
-
Arena lomba berdekatan dengan area lomba P3KD
-
Peserta melakukan evakuasi korban dengan
menggunakan dragbar melewati arena halang rintang
Ø Aspek
penilaian :
-
Teknik evakuasi : 8 - 40
-
Kecepatan :
7 – 35
-
Kerjasama :
5 – 25
-
Nilai minimal
20
-
Nilai
maksimal 100
c. SANDI
Ø Peserta : 5 orang tiap sangga
Ø Waktu : 5 menit
Ø Teknis :
-
Peserta mengerjakan soal-soal berisi sandi yang
disediakan panitia, yaitu 3 soal sandi tingkat 3 dan 2 soal sandi logika.
-
Tiap
soal terdiri atas 5 kata.
-
Pengerjaan sandi selama 5 menit.
-
Setelah pengerjaan peserta mengumpulkan lembar
jawab kepada panitia.
-
Lembar
jawab disediakan oleh panitia.
-
Peserta dilarang membawa catatan dengan bentuk
apapun.
-
Peserta dilarang bekerja sama dengan sangga lain.
Ø Aspek
penilaian :
-
Ketepatan jawaban
Tiap kata benar : 4 poin
Tiap kata salah : 0 poin
-
Nilai
maksimal 100
-
Nilai
minimal 0
d. KIM
(Ketepatan Indra Me-)
Ø Peserta : 5 orang tiap sangga
Ø Teknis :
-
Setiap orang dibagi menjadi beberapa pos yaitu pos
Melihat (2 orang), Mencium (2 orang), dan Meraba (1 orang).
-
Melihat :
o Mengidentifikasi
gambar pahlawan nasional.
o Peserta
memasuki daerah persiapan.
o Peluit
pertama dibunyikan peserta lari menuju kotak tempat gambar pahlawan tersebut.
o Peserta
diperlihatkan 15 gambar pahlawan selama 1 menit,
o Kemudian
peserta menulis jawaban berupa nama pahlawan secara urut di lembar jawab yang
disediakan panitia selama 90 detik.
o Peluit
terakhir dibunyikan, peserta lari kembali ke daerah persiapan untuk menyerahkan
lembar jawaban kepada panitia.
-
Mencium :
o Mengidentifikasi
bumbu dapur.
o Ketika
peluit pertama dibunyikan, peserta mencium 10 bumbu dapur selama 30 detik,
o Peluit
kedua dibunyikan, peserta menulis jawaban secara urut di lembar jawab yang
disediakan panitia selama 1 menit.
-
Meraba :
o Mengidentifikasi
huruf dengan mata tertutup.
o Peserta
meraba 10 huruf yang disediakan panitia.
o Lalu
menyusunnya dalam bahasa Inggris sesuai kata yang disebutkan panitia selama 3 menit.
o Jika tertukar / terbalik susunan hurufnya
dianggap salah.
-
Peserta dilarang bekerja sama dengan sangga lain.
Ø Aspek
penilaian :
-
Ketepatan jawaban
a.
Melihat
Jawaban benar : 4
Jawaban salah : 0
Nilai maksimum 60
b. Mencium
Jawaban benar : 2
Jawaban salah :0
Nilai maksimum 20
c. Meraba
Tiap huruf benar : 2
Tiap huruf salah : 0
Nilai maksimum 20 +
-
Nilai total
maksimal 100
-
Nilai
minimal 0
7.
PENSI (Soeringgit Mencari Bakat)
Ø Peserta : 1 pangkalan
Ø Waktu : 6 menit
Ø Teknis :
-
Peserta menampilkan sebuah pertunjukan video
klip yang berupa drama dari sebuah lagu.
-
Peserta diharuskan me-remix/menggabung lagu
daerah dan modern dengan persentase lagu daerah 50% dan lagu modern 50%.
-
Peserta diwajibkan menampilkan unsur kebudayaan
Indonesia.
-
Lagu diserahkan pada panitia dalam bentuk CD 10
menit sebelum tampil.
-
Jika waktu pementasan lebih dari waktu yang
ditentukan, maka akan dihentikan panitia.
-
Tidak boleh melibatkan unsur SARA.
-
Wajib menggunakan properti.
Ø Aspek
penilaian :
-
Performance : 7 – 35
-
Kreativitas :
5 – 25
-
Keselarasan gerak dengan lagu :
5 – 25
-
Properti : 3 – 15
-
Nilai
minimal 20
-
Nilai
maksimal 100
KEJUARAAN
1.
Juara per bidang Putra dan Putri
mendapatkan juara per bidang. Meliputi:
a.
Hasta Karya
b.
Essay
c.
Karikatur
d.
Kreasi Minuman
e.
P3KD
f.
Halang Rintang
g.
Sandi
h.
KIM
2.
Juara Terbaik 1, 2, dan 3 sangga
Putra-Putri akan diperoleh dari akumulasi lomba :